AppEasy Core SDK  1.5.0
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CzMatrix3 Member List
This is the complete list of members for CzMatrix3, including all inherited members.
Clear()CzMatrix3
Copy(CzMatrix3 *m0)CzMatrix3
CzMatrix3()CzMatrix3
CzMatrix3(CzMatrix3 *m0)CzMatrix3
getTranslation()CzMatrix3
getX() const CzMatrix3
getY() const CzMatrix3
Identity()CzMatrix3
Inverse()CzMatrix3
Invert()CzMatrix3
mCzMatrix3
Multiply(CzMatrix3 *m0)CzMatrix3
Multiply(CzMatrix3 *m0, CzMatrix3 *m1)CzMatrix3
MultiplyPost(CzMatrix3 *m0)CzMatrix3
Rotate(float angle)CzMatrix3
Scale(float x, float y)CzMatrix3
Scale(CzVec2 *v)CzMatrix3
Scale(CzVec3 *v)CzMatrix3
ScaleRotation(float x, float y)CzMatrix3
Transform(float x, float y, CzVec2 *ov)CzMatrix3
Transform(CzVec2 *iv, CzVec2 *ov)CzMatrix3
Transform(CzVec2 *iv)CzMatrix3
Transform(float x, float y)CzMatrix3
TransformN(CzVec2 *iv, CzVec2 *ov, int nCount)CzMatrix3
TransformN(CzVec3 *iv, CzVec3 *ov, int nCount)CzMatrix3
TransformNPreTranslate(CzVec2 *iv, CzVec2 *ov, int nCount)CzMatrix3
TransformNRotationOnly(CzVec2 *iv, CzVec2 *ov, int nCount)CzMatrix3
TransformRotationOnly(float x, float y, CzVec2 *ov)CzMatrix3
TransformRotationOnly(CzVec2 *iv, CzVec2 *ov)CzMatrix3
TransformSVec(float x, float y, CzSVec2 *ov)CzMatrix3
TransformSVec(CzVec2 *iv)CzMatrix3
TransformSVec(float x, float y)CzMatrix3
TransformZ(float x, float y)CzMatrix3
TransformZRS(float x, float y)CzMatrix3
Translate(float x, float y)CzMatrix3
Translate(CzVec2 *pV)CzMatrix3
Translate(CzVec3 *pV)CzMatrix3
TranslateSet(float x, float y)CzMatrix3
TranslateSet(CzVec2 *pV)CzMatrix3
Transpose()CzMatrix3