![]() |
AppEasy Core SDK
1.5.0
Cross platform mobile and desktop app and game development SDK - The easy way to make apps
|
| Add(CzVec2 &v) | CzVec2 | |
| Add(float v) | CzVec2 | |
| Clamp(float max_mag) | CzVec2 | |
| Clamp(CzVec2 &clamp) | CzVec2 | |
| CzVec2() | CzVec2 | |
| CzVec2(float x, float y) | CzVec2 | |
| Dot(CzVec2 &v) const | CzVec2 | |
| Invert() | CzVec2 | |
| Mag() const | CzVec2 | |
| MagSquared() const | CzVec2 | |
| Mul(CzVec2 &v) | CzVec2 | |
| Mul(float v) | CzVec2 | |
| Normalise() | CzVec2 | |
| One() | CzVec2 | |
| operator!=(CzVec2 const &v) const | CzVec2 | |
| operator*(CzVec2 const &v) const | CzVec2 | |
| operator*(float n) const | CzVec2 | |
| operator*=(CzVec2 const &v) | CzVec2 | |
| operator*=(float n) | CzVec2 | |
| operator+(CzVec2 const &v) const | CzVec2 | |
| operator+=(CzVec2 const &v) | CzVec2 | |
| operator-(CzVec2 const &v) const | CzVec2 | |
| operator-=(CzVec2 const &v) | CzVec2 | |
| operator==(CzVec2 const &v) const | CzVec2 | |
| PointClosestToLine(CzVec2 const &v0, CzVec2 const &v1, CzVec2 &out) const | CzVec2 | |
| PointDistanceToLine(CzVec2 &v0, CzVec2 &v1) const | CzVec2 | |
| Set(float n) | CzVec2 | |
| Sub(CzVec2 &v) | CzVec2 | |
| Sub(float v) | CzVec2 | |
| toSVec2() const | CzVec2 | |
| toVec3() const | CzVec2 | |
| x | CzVec2 | |
| y | CzVec2 | |
| Zero() | CzVec2 |